• Lublin
  • Biała Podlaska
  • Chełm
  • Hrubieszów
  • Kraśnik
  • Lubartów
  • Łęczna
  • Puławy
  • Świdnik
  • Tomaszów Lubelski
  • Włodawa
  • Zamość
Radio Lublin
weather icon 9°C
PODCASTY
KALENDARIUM
SŁUCHAJ
  • AKTUALNOŚCI
    • LUBLIN
    • BIAŁA PODLASKA
    • CHEŁM
    • HRUBIESZÓW
    • KRAŚNIK
    • LUBARTÓW
    • ŁĘCZNA
    • PUŁAWY
    • ŚWIDNIK
    • TOMASZÓW LUBELSKI
    • WŁODAWA
    • ZAMOŚĆ
    • KRAJ I ŚWIAT
  • SPORT
    • KOSZYKÓWKA
    • PIŁKA NOŻNA
    • PIŁKA RĘCZNA
    • SIATKÓWKA
    • ŻUŻEL
  • MUZYKA
  • KULTURA
  • AGRORADIO
  • MULTIMEDIA
    • GALERIE
    • KONCERTY
    • PODCASTY
    • TV
  • O NAS
    • AUDYCJE
    • KALENDARIUM
    • RAMÓWKA
    • LUDZIE RADIA
    • HISTORIA RADIA
    • WNIOSEK O PATRONAT
    • STUDIO LUBLIN
    • STUDIO IM. BUDKI SUFLERA
    • REKLAMA
    • REGULAMINY i RODO
    • POLITYKA PRYWATNOŚCI
    • BIP
    • ARCHIWUM
    • KONTAKT
sobota, 31 października 2026
Brak wyników
Pokaż wszystkie wyniki
Radio Lublin
  • AKTUALNOŚCI
    • LUBLIN
    • BIAŁA PODLASKA
    • CHEŁM
    • HRUBIESZÓW
    • KRAŚNIK
    • LUBARTÓW
    • ŁĘCZNA
    • PUŁAWY
    • ŚWIDNIK
    • TOMASZÓW LUBELSKI
    • WŁODAWA
    • ZAMOŚĆ
    • KRAJ I ŚWIAT
  • SPORT
    • KOSZYKÓWKA
    • PIŁKA NOŻNA
    • PIŁKA RĘCZNA
    • SIATKÓWKA
    • ŻUŻEL
  • MUZYKA
  • KULTURA
  • AGRORADIO
  • MULTIMEDIA
    • GALERIE
    • KONCERTY
    • PODCASTY
    • TV
  • O NAS
    • AUDYCJE
    • KALENDARIUM
    • RAMÓWKA
    • LUDZIE RADIA
    • HISTORIA RADIA
    • WNIOSEK O PATRONAT
    • STUDIO LUBLIN
    • STUDIO IM. BUDKI SUFLERA
    • REKLAMA
    • REGULAMINY i RODO
    • POLITYKA PRYWATNOŚCI
    • BIP
    • ARCHIWUM
    • KONTAKT
Radio Lublin

Radio Lublin > Wiadomości > Gra stworzona przez studio z Lublina nominowana do prestiżowej nagrody

Gra stworzona przez studio z Lublina nominowana do prestiżowej nagrody

08 maja 2023 / 18:28
A A
327260043 949849982670113 3123744381019675399 n 2023 05 08 183913
Udostępnij na FacebookUdostępnij na TwitterKod QR

Gra „Gloria Victis” stworzona przez niezależne studio Black Eye Games z Lublina otrzymała nominację do Digital Dragons Awards. To najbardziej prestiżowa nagroda w polskiej branży gier, a lubelska gra rywalizuje z takimi tytułami, jak między innymi „Cyberpunk 2077” czy „Dying Light 2”.

– Jeśli chodzi o Black Eye Games to jest fenomen, bo to jest ich pierwsza gra. To tak jakby początkujący filmowiec porwał się na coś tak epickiego, jak trylogia „Gwiezdnych Wojen” – mówi Paweł Typiak, współprowadzący audycję „Gramy na Maxa” w Radiu Freee. – Oni stworzyli MMO, czyli massively multiplayer online RPG. Tutaj mnogość mechanik jest tak ogromna, że trzeba być niesamowitym deweloperem, żeby temu podołać. MMO RPG to gry, gdzie każdy gracz jest swoim oddzielnym bohaterem i spotyka innych bohaterów w świecie gry. Na tym to polega, żeby można było spotkać żywego gracza w świecie wirtualnym – tylko w ten sposób MMO ma prawo bytu. Fakt, że cały czas jest duże zainteresowanie ta grą, oznacza, że jest to dobry produkt. Widać wsparcie deweloperów w tworzeniu tej gry. Cały czas ta gra dostaje nowe zadania, nowe zadania poboczne. Można trochę porównać deweloperów takiej gry do zabawy w Boga, bo oni kreują ten świat i muszą wymyślić, co zrobić, żeby ten świat był ciekawszy, trudniejszy, bardziej zły lub bardziej dobry. To naprawdę niesamowite osiągnięcie, że im się to udało.

CZYTAJ: „To połączenie technologii i sztuki”. W Lublinie rozwija się branża gier komputerowych

– W „Glorii Victis” wchodzimy do świata średniowiecza, wybieramy między trzema nacjami: średniowieczną Europą, Wikingami i czymś z przekroju między Rzymem a Bizancjum – mówi Bartosz Janiak, designer „Glorii Victis”. – Podstawowym celem jest, żeby zebrać jak najlepszy ekwipunek, znaleźć sobie drużynę i przetrwać – zdobywać zamki, rozbudowywać je, walczyć o kolejne lokacje i bogacić się, jak w prawdziwym życiu.

– Tak jak pewnie możemy się domyślać, w grach średniowiecznych walka będzie istotnym elementem – mówi Bartosz Idzikowski, producent w firmie Black Eye Games. – U nas, w przeciwieństwie do większości gier MMO jest to walka oparta na systemie akcji, czyli gracz manualnie wykonuje każdą akcję, którą ma wykonać jego postać, w przeciwieństwie do klasycznego systemu, gdzie klikamy skróty klawiaturowe. U nas każdy atak musi być wykonany przez gracza. Gracz decyduje, z której strony, w jakim czasie – może nie trafić, może się spóźnić, może się okazać, że jego postać nie wykona tego ataku już z pełną siłą, bo jest zmęczona, bo gracz przespał ten właściwy moment. Wyróżnia nas to, że mamy oblężenia i bitwy w otwartym świecie. Mamy symulację prawdziwego, żyjącego świata, w którym w jednym miejscu może się spotkać nawet 300-400 graczy walczących jednocześnie o jedną lokację. To na skalę gier sieciowych jest wynik godny pozazdroszczenia. Jesteśmy z tego naprawdę dumni.

– Z wyzwań przy grze sieciowej jest coś takiego, jak exploit, czyli gracze wykorzystują jakieś słabości w tym, jak jest stworzona gra, na przykład przeskakując z serwera na serwer, żeby zdobyć więcej nagród niż jest to zaplanowane, jakieś podszywanie się pod inne nacje, oskarżenia o szpiegostwo i inne tego typu zabawy – mówi Bartosz Janiak. – Jest mnóstwo takich rzeczy, których nie jesteśmy w stanie przewidzieć. Kombinujący gracz psuje od razu ekonomię, psuje rozgrywkę innym graczom, więc musimy tego cały czas pilnować, zabezpieczać.

CZYTAJ: W lubelskiej uczelni będą tworzyć gry komputerowe. Powstało specjalne laboratorium 

– Część z nas jest bądź była aktywna w środowiskach rekonstrukcji historycznej, czy to okresu grunwaldzkiego czy wczesnego średniowiecza – mówi Bartosz Idzikowski. – Dużo swojej własnej wiedzy włożyliśmy w to, żeby przedstawić to tak wiarygodnie, jak się tylko da. To jest gra komputerowa, musi być przede wszystkim grywalna i przyjemna, ale elementy realistyczne też są ważne. Studiowaliśmy zapiski średniowiecznych mnichów, żeby wydobyć informacje o tym, jak jeszcze w średniowieczu na przykład wytapiano rudy żelaza, jak wyprawiano skóry zwierząt. To są rzeczy, które usieliśmy wygrzebać, ale to też sprawia, że ta gra jest trochę inna niż wszystkie.

– Musimy chcieć być w tym świecie, żeby na chwilę odłożyć sobie świat prawdziwy i zagrać w coś, co pozwoli nam spełniać jakieś ciekawe marzenia albo przezywać niesamowite przygody – mówi Paweł Typiak. – No i przede wszystkim MMO łączy ze sobą ludzi z całego świata, bo każdy z dostępem do Internetu może w tę grę zagrać. Non stop tworzymy społeczność, do której lubimy wracać. To jest świat wirtualny. Stworzenie takiego świata jest naprawdę mega trudne.

„Gloria Victis” rozeszła się w nakładzie ponad pół miliona kopii. Prace nad nią rozpoczęły się zdalnie i bez budżetu.

Informacje na temat gry można znaleźć na stronie gloriavictisgame.com.

CZYTAJ: Stawiają na rozwój kreatywnych studentów. Laboratorium tworzenia gier komputerowych otwarte [ZDJĘCIA]

LilKa/ opr. DySzcz

Fot. Gloria Victis FB

Pliki dźwiękowe

https://radio.lublin.pl/wp-content/uploads/2023/05/gra_stworzona_przez_studio_z_lublina_nominowana_do_prestizowej_nagrody-2023-05-08-183911.mp3

Gra stworzona przez studio z Lublina nominowana do prestiżowej nagrody

Tagi: Lublinkomputergloria victisgra komputerowa
REKLAMA

Czytaj także

EAttachments98367781de163d265c2ba47b35c8c9717798472 xl
Wiadomości

Pijani ukradli busa i ruszyli w drogę. Daleko nie zajechali

31 października 2026
EAttachments9839175db3fc6a557eaad8c1536458900eaf7a0 xl
Wiadomości

40. kwesta na odnowę zabytków w Lublinie. Dziś dzień drugi

31 października 2026
EAttachments98391606dced4fa6a04b383126c0e88c2972c7f xl
Wiadomości

Wszystkich Świętych w Lublinie. Zmiany organizacji ruchu wokół cmentarzy

31 października 2026
EAttachments98382097f33a54b7932f381a5e43a8ee04dbb3a
Wiadomości

Terytorialsi porządkują groby poległych bohaterów

30 października 2026
EAttachments9839175daba269d32f2cbbf352fcefbf0207a81 xl
Wiadomości

Pamięć, która łączy pokolenia. Za nami pierwszy dzień jubileuszowej kwesty

30 października 2026
EAttachments983929190be8a17fd332ceb098bb3acc536e1d7 xl
Wiadomości

Służba Więzienna przeszkoli nauczycieli. Chodzi o bezpieczeństwo w szkołach

30 października 2026
EAttachments9839264e04bc4f4bd0013d50cdee26be135ac5c xl
Wiadomości

Ocalić od zapomnienia. 40. kwesta na cmentarzu przy ul. Lipowej [ZDJĘCIA]

30 października 2026
EAttachments98395623d61ae6d74744817e6f853ea6003a2f0 xl
Wiadomości

Śmierć podczas policyjnej interwencji. Sąd skazał dwóch byłych funkcjonariuszy

30 października 2026
Następna wiadomość
dsc 0487 2023 05 08 184609

"Wszystko musi zostać uzgodnione". Nie ma wiążących decyzji dotyczących połączenia lubelskich instytucji kultury

Ciekawostki

Lublin znów na planie serialu. Będą utrudnienia w centrum

86 proc. Polaków planuje w 2027 r. wyjeżdżać równie często lub częściej niż do tej pory

Historia misia, który podbił serca czytelników. Kubuś Puchatek kończy 100 lat

Jeże przygotowują się do zimy. Szukają bezpiecznego schronienia

Wiewiórki jak domownicy. Pięć gryzoni regularnie odwiedza jedno podwórko [WIDEO]

Lublin wśród najlepszych miast do życia w Polsce

O tym się mówiło

Mieszkańcy Lublina wesprą odbudowę kościoła

Zlot klasyków motoryzacji w dawnej FSC w Lublinie

IMGW wydał ostrzeżenie dla Lubelszczyzny. Nadciągają gęste mgły

Rząd znów ogranicza ceny paliw. Znamy maksymalne stawki na weekend i poniedziałek

27 października 1920 r. | Ekspresem przez historię

Biznes Forum w Lublinie

REKLAMA

Radio Lublin S.A. w likwidacji
ul. Obrońców Pokoju 2
20-030 Lublin
tel. 81 53 64 200
fax 81 532 87 28
e-mail: poczta@radiolublin.pl

Partnerzy
Reklama
Kontakt
BIP
Praca Lublin
Praca IT Poznań

NASZE
CZĘSTOTLIWOŚCI:

102.2 MHz -Lublin
103.1 MHz -Ryki

103.2 MHz -Zamość
100.9 MHz -Chełm

93.1 MHz -Biała Podlaska

© 2026 Wszelkie prawa zastrzeżone. Radio Lublin S.A. w likwidacji

Brak wyników
Pokaż wszystkie wyniki
  • AKTUALNOŚCI
    • LUBLIN
    • BIAŁA PODLASKA
    • CHEŁM
    • HRUBIESZÓW
    • KRAŚNIK
    • LUBARTÓW
    • ŁĘCZNA
    • PUŁAWY
    • ŚWIDNIK
    • TOMASZÓW LUBELSKI
    • WŁODAWA
    • ZAMOŚĆ
    • KRAJ I ŚWIAT
  • SPORT
    • KOSZYKÓWKA
    • PIŁKA NOŻNA
    • PIŁKA RĘCZNA
    • SIATKÓWKA
    • ŻUŻEL
  • MUZYKA
  • KULTURA
  • AGRORADIO
  • MULTIMEDIA
    • GALERIE
    • KONCERTY
    • PODCASTY
    • TV
  • O NAS
    • AUDYCJE
    • KALENDARIUM
    • RAMÓWKA
    • LUDZIE RADIA
    • HISTORIA RADIA
    • WNIOSEK O PATRONAT
    • STUDIO LUBLIN
    • STUDIO IM. BUDKI SUFLERA
    • REKLAMA
    • REGULAMINY i RODO
    • POLITYKA PRYWATNOŚCI
    • BIP
    • ARCHIWUM
    • KONTAKT

© 2026 Wszelkie prawa zastrzeżone. Radio Lublin S.A. w likwidacji

Ta witryna wykorzystuje cookie. Kontynuując przeglądanie wyrażasz zgodę na używanie plików cookie. Zachęcamy do odwiedzenia naszej strony Polityki prywatności.
Przejdź do treści
Otwórz pasek narzędzi Narzędzia ułatwień

Narzędzia ułatwień

  • Powiększ tekstPowiększ tekst
  • Zmniejsz tekstZmniejsz tekst
  • KontrastKontrast
  • NegatywNegatyw
  • Podkreśl linkiPodkreśl linki
  • Czcionka alternatywnaCzcionka alternatywna
  • Resetuj Resetuj